• Вт. Апр 23rd, 2024

Как пройти Risen 3: Titan Lords?

Автор:GameFoliant

Июн 22, 2015

p1_40708154100667

Начинаем прохождение игры Risen 3: Titan Lords с просмотра короткого вступительного ролика, сразу после которого вступаем в бой с врагами напавшими на наш корабль, параллельно проходя обучение. Чтобы перепрыгнуть через преградившие движение доски жмём «пробел». Далее для уклонения дважды нажимаем W, сразу после чего берём в руки оружие нажав СКМ, атакуем миньона нажимая ЛКМ и парируем его удары нажатием ПКМ. Пройдя дальше по палубе наткнёмся на пушку преграждающую нам дальнейший путь и чтобы пройти дальше стреляем из пистолета по бочкам с порохом нажав E.

Убив ещё одного миньона смотрим как наш персонаж перепрыгивает на соседний корабль где продолжаем сражаться с врагами. С появившемся чуть позже Стражем теней соблюдаем осторожность так как его атаки нельзя парировать, так что отскакиваем в сторону используя пистолет ,и атакуя противника лишь тогда, когда тот заканчивает серию своих атак и при необходимости восстанавливаем здоровье при помощи рома. Далее посмотрев очередной короткий ролик выясняем что это был всего лишь сон.

Проснувшись у себя в каюте первым делом выполняем задание «Забрать предметы из сундука», для этого подбираем со стола в центре помещения ключ от сундука, сам же сундук будет слева от двери ведущей наружу. Забрав все вещи из сундука нажимаем I чтобы экипировать персонажа, таким образом выполнив задание «Готов к высадке на остров». После чего выходим из капитанской каюты.

При просмотре видео прохождения игры Risen 3: Titan Lords для переключения между роликами используем вкладку «Плейлист» и если видео помогло вам не забываем ставить лайки :)…

Глава 1: Древний храм

На берегу в компании Пэтти отправляемся выполнять задание «Охота за сокровищами», для этого открыв карту выберем вкладку журнал и жмём Е чтобы отметку в виде креста на карте которая укажет вам место выполнения задания. В итоге проходим по тропинке убив по дороге пару Гигантских крыс и падальщиков (не забудьте вытащить оружие при помощи СКМ) наткнёмся на труп пирата возле ручья. Обыскав тело, не забудьте убрать перед этим оружие, кроме всего прочего получим задание «Сокровище мёртвого пирата», для его выполнения возвращаемся к тропинке и проходим по ней вверх до развилки на которой нам придётся сразится с «Драконом кусакой» выполнив таким образом ещё одно побочное задание «Убить опасного хищника». Кусака будет стоять рядом со входом в небольшой храм, чтобы попасть внутрь нужно дёрнуть за рычаг справа от двери, там вы найдёте сундук и книгу, так же рядом с храмом можно осмотреть ещё один труп пирата выполнив задание «Рацион хищника». В итоге вернувшись на развилку проходим по тропинке слева добравшись до места где спрятано сокровище мёртвого пирата. Чтобы выкопать сокровище подбираем лопату стоящую неподалёку и с её помощью копаем участок земли отмеченный крестом.

Вернувшись к развилке возле маленького храма проходим на этот раз по тропинке справа до рва через который просто так не перебраться. Для того чтобы попасть на другую сторону нужно сделать мост, а точнее повалить здоровое гнилое дерево. Двигаясь дальше доберёмся до руин где придётся сразится с гориллой и несколькими когтистыми обезьянами, так же стоит осмотреть полуразрушенные задания в округе, в них можно найти много интересного, например могущественное заклинание «Огненный дождь». В итоге пройдя через руины доберёмся до храма где перед костром будут стоять три пирата с которыми нам нужно разделаться выполнив таким образом задание «Пираты в древнем храме». Поговорив с Пэтти отправляемся искать обходной путь в храм, так как разводной мост ведущий к центральному входу убран.

Движемся по тропинке справа в итоге перейдя ручей вброд карабкаемся наверх где заходим в небольшое здание. Убив пару гигантских крыс проходим по коридору до труппа мёртвого пирата осмотрев которого выполним задание «Мёртвый пират в древнем храме». Далее движемся вверх по ступенькам и дальше налево по коридору расправляясь с крысами и собирая всё ценное. В итоге добравшись до помещения с маской лежащей на полу, подобрав маску устанавливаем в «кнопку» на стене таким образом выдвинув разводной мост и снова встретившись с Пэтти. Пройдя в главный зал древнего храма сражаемся там с парой воинов после чего осмотрев помещение обнаружим труп капитана Роулингса.

Поговорив с Пэтти прежде чем покинуть Храм можно пройти по коридору справа попав в помещение с саркофагом который охраняет ещё один воин, а так же рядом с саркофагом будет стоять паучье яйцо из которого на нас нападёт здоровый паук. В итоге зачистив помещение и осмотрев саркофаг возвращаемся обратно в главный зал храма. По дороге в коридоре провалится пол и если не успеете вовремя нажать пробел окажетесь в нижнем помещении. Чтобы выбраться от туда активируйте рычаг в одном из углов помещения.Вернувшись таким образом в главный зал выходим из храма на улицу, после короткой кат-сцены на мосту придётся сразится с парой адских гончих выполнив задание «Твари из ада», после чего проходим в пещеру из которой выбрались гончие.

Пройдя по пещере доберёмся до портала из которого появится демон и убьёт нашего персонажа, на этом прохождение игры Risen 3 будет закончено :), шутка конечно. Посмотрев ролик с похоронами главного героя видим как спустя три недели его воскрешает какой-то шаман. Поговорив со своим спасителем распределяем очки славы для улучшения черт (умений) персонажа, кроме этого узнаём что наш герой может заглянуть в преисподнюю (новый режим видения), для этого достаточно нажать кнопку Q. Останется покинуть этот проклятый остров сев на шлюпку на берегу или побродить по окрестностям ещё немного собирая всевозможные предметы и расправляясь с разными тварями.

Глава 2: Новые соратники

Такаригуа

Поговорив с Бонсом и получив от него несколько зданий встаём за штурвал корабля и выбираем локацию в которую хотим переместится, например на Такаригуа. Перед высадкой на берег ещё раз разговариваем с Бонсом получив ещё несколько заданий после чего подходим к шлюпке и высаживаемся на пляж.

Задания: Надрать задницы и Кровосос

На пляже встретим персонажа по имени Джек от которого получим задания: «Надрать задницы» и «Новости из Пуэрто-Сакарино». После выполнения первого задания у Джека будет доступен магазин, так что с него и начнём. Наша задача подняться к маяку смотрителем которого является Джек и прогнать от туда пару солдат инквизиции по имени Таннер и Холтби. Но перед тем как отправится к маяку пройдите по берегу налево от места где стоит Джек там вы найдёте персонажа Пипен, от него вы получите задание «Кровосос», следы буду вести в пещеру под маяком, но туда мы пока не пойдём. Первым делом поднимаемся на маяк чтобы разобраться с солдатами засевшими на нём.

Возле маяка первым делом общаемся с солдатом по имени Таннер, в итоге вступив с ним в дуэль, а после того как одержите победу отправьте его на пляж. Далее общаемся с Холтби получив по окончании разговора задание «Вор», для его выполнения заходим в здание маяка и осматриваем помещение, там вы сможете найти кроме всего прочего дневник Холтби, а так же карту сокровищ. Снова поговорив с Холтби выясним что дневника мало и нужно найти украденные им вещи, для этого как раз и нужно спустится в пещеру под маяком, там мы наткнёмся на Жестокого Линдворма которого нас попросил убить Пипен, там же найдём вещи Пипена и вещи спрятанные Холтби.

Теперь можно вернутся к Пипену чтобы закончить задание «Кровосос» и на маяк к Холтби чтобы закончить задание «Вор». Поговорив с Холтби отправляем его охранять мангровые деревья, после чего возвращаемся на пляж и поговорив с Джеком заканчиваем задание «Надрать задницы». После того как Джек вернётся к маяку у него будет доступен магазин, в котором можно продать всё не нужное или купить что-нибудь полезное на вроде пуль и отмычек. Так же теперь можно прогуляться к месту где закопано сокровище карту которого мы нашли на маяке, кроме этого в помещении маяка можно поспать на кровати (во время первого сна наш персонаж на время попадёт в преисподнюю).

Задание: Опасные тени

Теперь отправляемся к Пуэрто-Сакарико, но по дороге выполним несколько заданий, двигаясь вверх по карте после того как перейдём через мост сворачиваем направо, там мы сможем обнаружит дезертира по имени Северин и получим от него задание «Опасные тени», для его выполнения нам нужно двигаться за Северином через ущелье и убивать и убивать Грозных миньонов, всего их надо уничтожить 10 штук при этом желательно не погибнуть саму и не дать убить Северина, так же в ущелье вы можете найти пару запертых сундуков и телепорт-камень. Зачистив ущелье от врагов доберёмся до пещеры-черепа, за одно можно уничтожить всю нечисть и там, кроме этого в конце пещеры будет находится портал, правда на данном этапе прохождения игры сделать с ним ничего не получится, так же в пещере можно обнаружить пару сундуков. Для завершения задания поговорите ещё раз с Северином.

Задание: Солдат по имени Васко

Найти солдата Васко очень просто он будет стоять на дороге ведущей в Пуэрто-Сакарико и так же как и Северин окажется дезертиром. Он попросит нас принести из сторожевой башни сумку с вещами которую он оставил убегая от теней. Прежде чем отправится к башне стоит осмотреть сундук стоящий возле костра, а сделав это поднимаемся по тропинке ведущей к сторожевой башне уничтожая всех врагов на пути. Зачистив территорию вокруг башни заходим внутрь и осматриваем помещение, кроме вещей Васко там можно обнаружить труп губернатора Ди Фуэго и запертый сундук, а если подняться на площадку по лестнице с правой стороны башни, найдёте ещё один телепорт-камень. В итоге вернувшись к Васко отдаём его вещи и спрашиваем его о трупе в башне.

Задание: Новости из Пуэрто-Сакарико

И так закончив общение с Васко отправляемся в Пуэрто-Сакарико, для этого поднимаемся по тропинке к сторожевой башне и от ней проходим по дороге налево. В самом населённом пункте общаемся со всеми кто захочет с нами поговорить, для начала это будут пара солдат: Хосе — работающий поваром на местной кухне и Родригес стоящий на улице неподалёку. После разговора с этим двумя вы получите доступ к магазинами, а так же сможете улучшить кое-какие навыки и обучится новым профессиям (главное чтобы денег хватило). Кроме этого стоит сходить к местному телепорту и активировать его вставив туда один из телепорт-каменей найденных ранее. Поговорив со всем и персонажами в городе можно вернуться на маяк к Джеку завершив таким образом задание.

Задание: Проблема Родригеса

После разговора с Родригесом можно получить задание «Проблема Родригеса», но прежде чем отправится на его выполнение загляните в ящик рядом с верстаком, там вы найдёт сломанную шпагу (обломок которой торчал из тела убитого губернатора). Затем проходим к дому коменданта Себастьяно (самое крупное здание в городе), но просто так туда не попасть, на входе нас остановит Рокфор и чтобы пройти внутрь нужно назвать ему весомую причину, например убийство губернатора Ди Фуэго, так же ему стоит задать вопросы о дезертирах и убийстве губернатора. В итоге проникнув внутрь общаемся с комендантом Себастьяно, спросив его о смерти губернатора Ди Фуэго и сказав что тот был убит клинком коменданта, но для обвинения этого будет мало. Закончив разговор быстро поднимаемся на второй этаж, пока туда ни кто не зашёл и забираем со стола в центре помещения «Приказ о переброске», после чего возвращаемся к Родригесу для завершения задания «Проблема Родригеса».

Задание: Отдать швартовы

Берётся данное задание у повара Осорио из Пуэрто-Сакарико, которого солдаты выгнали из города и теперь он обитает на сгоревшей плантации к востоку от города, рядом с местом выполнения задания «Сокровище в джунглях Таккаригуа». После разговора с Осорио получим задание и возможность торговать с ним. Для выполнения задания возвращаемся в Пуэрто-Сакарико выходим на берег по которому проходим налево до конца пляжа, затем огибаем вплавь скалу преградившую нам путь. Выбравшись на берег и перебив там всю враждебную живность проходим к склону горы с которого свисает лиана (по дороге обнаружив запертый сундук и книгу «Распутники» начинающую задание «Синее перо»), по лиане наш персонаж и начнёт подъём в гору, чтобы добраться до вершины придётся воспользоваться несколькими лианами. Оказавшись на верху разговариваем с живущем там персонажем по имени Хок, ответив как угодно на его дурацкие вопросы забираемся на самую вершину горы, сделать это можно по навесу над пустой кроватью. На верху вы найдёт кошелёк украденный у Осорио и запертый сундук. Ещё раз поговорив с Хоком и отговорив его прыгать с обрыва получаем +2 к душе и возвращаемся к Осорио для завершения задания, чтобы сэкономить время на возвращение можно превратится в попугая:).

Задания: Предать Хораса и Смерть дезертирам

Взяв у коменданта задания Смерть Дезертирам и Предать Хораса отправляемся к Васко и Северину туда где оставили их закончив задания «Солдат по имени Васко» и «Опасные тени», если не захотите их убивать, то можно будет с ними договориться, а вернувшись к коменданту соврать о их судьбе. Что касается Хораса то его можно найти на берегу если пройти по пляжу направо от Пуэрто-Сакарико, с ним так же можно поговорить согласившись взять его с собой, а коменданту сказав, что Хорас покинул остров. В итоге отчитавшись перед комендантом получим в награду золото, славу и +1 к душе.

Задание: Труп Ди Фуэго

Для выполнения этого задания нужно отправится в Пуэрто-Сакарико, найти там сломанную шпагу поговорить со всеми кто что либо может рассказать о губернаторе Ди Фуэго. В итоге расспросов все будут говорить, что нужно пообщаться с ночной стражей, так что придётся подождать до ночи. Поговорив со всеми ночными стражами выясним что губернатор ушёл из города вместе с комендантом и пошли они в сторону старой дозорной башни. Далее нужно будет снова забраться в кабинет коменданта, от куда мы уже крали документ для выполнения задания «Проблема Родригеса», на этот раз нужно вскрыть сундук стоящий в углу, в нём мы обнаружим приказ о казни Хораса отменённый губернатором, в купе с найденным обломком шпаги этого хватит чтобы обвинить коменданта и закончить задание.

Задание: Повелитель теней безумия

Это задание берётся у Таннера которого мы победили в дуэли, найти его можно на пляже куда в начале главы наш персонаж высадился с корабля. для выполнения задания отправляемся в мангровые заросли, там нам нужно будет найти и убить повелителя теней безумия. Уничтожить данного противника проще всего используя пистолеты или мушкеты, держась от него на расстоянии (так будет легче уворачиваться от его атак). Вернувшись к Таннеру вы получите за выполнения задания 250 золотых, а с труппа повелителя теней получите сырое чёрное сердце, которое пригодится вам в дальнейшем.

Задание: Мишень

Прежде чем покинуть остром можно сделать ещё парочку заданий, одним из которых будет «Мишень». Для выполнения данного задания нужно забраться на крышу здания в котором находится комендант, например превратившись в попугая или по лиане с обратной стороны здания. Мишень вы найдёте на правом углу крыши, рядом с дырой в черепице.

Задание: Убежище Бонса

Поговорив с Бонсом о чёрном сердце которое получили в задании «Повелитель теней безумия», кроме всего прочего можно получить ещё одно чёрное сердце. Бонс даст вам ключ от сундука в котором он спрятал ещё одно сердце, этот сундук вы могли видеть когда выполняли задание «Опасные тени», а теперь и ключ от него нашёлся.

Кила
Задание: Эксперименты с чёрной магией

Для выполнения этого задания первым делом нужно найти шамана, а для этого нам нужно отправится на остров Кила. Высадившись на берегу отправляемся в поселение туземцев, встретив по дороге аборигена по имени Борбор, бедняга страдает от сильного похмелья и его нужно довести до поселения туземцев, задание «Неожиданный эффект», ну а так как нам по пути возьмёмся за это несложное задание, вот только по дороге Борбора нужно будет подгонять или ждать пока он отдохнёт. Кроме этого возле водопада мы встретим туземку по имени Азали, она даст нашему персонажу задание «Знак дружбы» и если не захотите тратить деньги на «покупку» дружбы Азали, это задание можно будет выполнить в пиратском лагере, чуть позже.

Добравшись до лагеря туземцев разговариваем там с персонажем по имени Хируту, вождём и верховным шаманом Кила. Из разговора с Хируту узнаем о Чани и о том, что она самый могущественном шаман на острове, а так же о том что она отправилась в запретную землю. Кроме этого узнаем у Хируту как можно очищать чёрные сердца, для этого нам понадобится кроме самого сердца, тотем невинности. После того как принесёте тотем Хируту сможет очистить сердце, после его можно будет съесть увеличив здоровье персонажа. Так что теперь нам нужно найти тотем, есть два способа, для первого нужно найти девственницу и …), но этот вариант наш персонаж отвергнет. так что воспользуемся вторым вариантом, а именно ищем кости невинной обезьяны, достать их можно как из молодых обезьян, так и купив у торговцев.

Задание: Знак древних

После разговора с Хируту и получения заданий «Поцелуй мертвеца» и «На тропе войны» проходим к туземке по имени Тенья стоящей неподалёку. Поговорив с ней соглашаемся помочь в изготовлении знака древних, а именно скипетра, для этого нам нужно найти четыре ингредиента: крепкую ногу паука, мерцающую жемчужину, нефритовый символ и сердце сильной пантеры. Первым делом обходим каменные таблички расставленные вокруг лагеря туземцев и читаем надписи на них, после чего на карте будет отмечено нахождение всех мест, где можно обнаружить необходимые ингредиенты.

Нефритовый символ

Кроме всего прочего для скипетра понадобится здоровый кусок нефрита, его можно найти в пещере на северо-востоке острова. Проникнуть в пещеру можно заплыв со стороны моря.

Знак Силы

Ещё одним ингредиентом для скипетра станет сердце пантеры, найти пантеру можно возле одного из алтарей, к северу от деревни туземцев. Первым делом спускаемся по подвесным мостам вниз, по дороге встретив охотника по имени Тадаши и поговорив с ним получим два дополнительных задания «Большой белый охотник» и «Охота на пантеру» ,в первом из них нужно доказать что вы достойны обучения у Тадаши убив пару местных зверей, а именно аллигатора и бородавочника. Ну а задание «Охота на пантеру» совпадёт с выполняемым нами «Знаком силы», так что убив сильную пантеру выполним оба задания.

Око провидца

Так же для скипетра предков понадобится переливающаяся жемчужина, её можно найти в одной из раковин на восточном берегу острова. Просто собираете раковины на пляже и открывайте их пока не найдёте искомый предмет.

Нога паука

Четвёртым предметом для скипетра станет нога паука, её вы можете раздобыть в одной из паучьих пещер рядом с лагерем пиратов.

Собрав все необходимые ингредиенты возвращаемся в лагерь туземцев и разговариваем с Тенией, получив за выполнение задания золото и славу. Таким образом создав скипетр предков возвращаемся к Хируту, последнему нужно будет подготовится к церемонии, так что придётся подождать переключив своё внимание на другие задания.

Логово пиратов на Кила

Самое время наведаться в лагерь пиратов, если конечно вы не сделали этого раньше. Прибыв на место стоит поговорить со всеми обитателями лагеря взяв у них задания, а так же активировав телепорт и узнав о судьбе сестры нашего персонажа по имени Петти, которую в итоге найдёте на небольшом острове к северу. Поговорив с пиратом Колби соглашаемся сразится с ним в дуэли и если поддадимся ему, он будет покупать у нас серебряную посуду, так же от него мы получим задание «Столовое серебро».

Задания: Знак дружбы и Конфликт из-за источников воды

Поговорив в логове пиратов с Бадди узнаем, что у местного врача по имени Каннингем есть ценная золотая чаша, которая может послужить в качестве знака дружбы для туземки по имени Азали живущей возле водопада. Так же у Бадди можно обучится умению Дрессировщик обезьян необходимому для задания «Мартышкин труд». Чашу можно купить или украсть, если не захотите тратить деньги нужно будет пробраться на запертый склад пиратов который находится в разбившемся корабле выброшенном на берег. Попасть на склад можно через люк в крыше, ну а попасть на крышу склада она же палуба разбившегося корабля можно запрыгнув на ней с навесов возле корабля, ну или залететь наверх превратившись в попугая). Украв или купив золотую чашу возвращаемся к Азали и дарим её чашу выполнив таким образом задание «Знак дружбы», при этом стоит сказать что добыли чащу честным путём, теперь можно вернуться к Бадди и поговорив с ним закончить задание «Конфликт из-за источников воды».

Задание: Видишь, тьма близко

Поговорив с пиратом по имени Хокинг проходим за ним к пещере пауков, в диалогах во время остановок выбираем реплики без вранья. В итоге сможет выполнить задание за которое получите дополнительную славу, а может и ещё что-нибудь если хватит параметра «Красноречие».

Задание: Одурманенный Буз

Ещё одним персонажем стоящим в логове пиратов будет Буз поговорив с которым отправляемся к Гарри чтобы узнать где ингредиенты которые запросил Буз. В итоге выяснится, что Бузу нужны три паучьих яйца, которые очень ядовиты и зачем они ему не совсем понятно. Есть способ проверить зачем бузу паучьи яйца, не причинив при этом ни кому вреда, можно подсунуть ему три яйца огневки которые очень походи на паучьи, но совершенно безвредны. Места гнездовья огневок находятся на юго-западе от логова пиратов. Собрав три яйца возвращаемся в логово пиратов и снова разговариваем с Гарри после чего находим Буза и отдаём ему яйца. Буз собирается использовать яйца в приготовлении рома, чтобы потом отравить всех. Нам нужно немного подождать пока ром будет приготовлен, можно сходить поспать, поохотится, пособирать грибы или выполнит какие-нибудь другие задания, например «Птицакус сапиенс» которое даёт доктор Каннингем. В конце концов вернувшись к Бузу получаем от него «отравленный» ром после чего ходим по лагерю и раздаём этот ром другим пиратам приглашая их к костру. Собрав у костра всех кто не откажется, снова говорим с Бузом после чего нам нужно будет сразится с ним, а одержав победу и ещё раз поговорив с Бузом завершим данное задание.

Задания: На тропе войны и Человеческая жертва

Так же из разговора с Теньей узнаём как можно избежать войны между пиратами и туземцами, для этого нужно переубедить вождя Хируту, вот только нас он не послушает. Но есть другой способ и именно для него Теньи нужен волос туземца Макото, его вы сможет найти в хижине Бахати на её кровати. Вернувшись к Теньи отдаём её волос Макото получив в замен куклу вуду Макото. Теперь нужно подойти к Макото и при помощи куклы подчинить его. Далее будет играть от лица Макото, снова разговариваем с Теньей, а затем с Хируту из разговора с которым станет понятно что вам нужно принести Хируту доводы против войны с гучо трёх других жителей деревни туземцев. Так что бегаем по деревне и разговариваем со всеми туземцами, таким образом мы сможет найти троих которые не хотят войны и выслушать их аргументы. Тремя нужными вам туземцами буду Бахати считающая, что пауки более опасны чем пираты, Тенья которая считает, что туземцы потеряют много людей в войне с пиратами и Камил который считает , что предки будут помогать только тем кто сам способен за себя постоять. Приведя три аргумента мы заставим Хируту передумать таким образом выполнив задание «На тропе войны». Теперь можно вернуться к собственному телу и ещё раз поговорить с Хируту попросив его не убивать пленного пирата по имени Слим отпустив его получив за это +3 к душе. Теперь останется поговорить со Слимом выполнив таким образом задание «Человеческая жертва».

Задание: Поцелуй мертвеца

Для выполнения этого задания нужно предварительно собрать скипетр предков выполнив задание «Знак силы», отдав Хируту скипетр обращаемся к нему немого позже дав вождю время подготовится для ритуала. В итоге снова поговорив с Хируту сообщаем, что хотим стать пиратов вуду (после завершения ритуала вы не сможете примкнуть к другой фракции, так что стоит предварительно сохранить игру, чтобы не переигрывать всё заново). По окончании ритуала можно обучится магии вуду и новым умениям у Хируту и Теньи.

Задание: Расплата

Туземец по имени Изил попросит вас отнести еду туземцу по имени Барака охраняющему ворота в запретную долину. После выполнения этого задания снова поговорив с Баракой выясните что еда была отравлена, согласившись помочь Бараке получаем от него амулет и идём к Изилу сообщить что Барака помер. Далее следуем за Изилом в место отмеченное крестом, там ещё раз поговорив с предателем убиваем его, после чего возвращаемся к Бараке.

Задание: Запретный плод

Гарри из логова пиратов попросит найти ему молодую и красивую туземку, для этого дела подойдёт туземка по имени Миамити, возможно она уже попросила вас помочь ей перебраться в логово пиратов (задание: Семь раз отмерь), так что отправляемся в лагерь туземцев и разговариваем там с Миамити. Для побега нужно будет дождаться ночи, а когда придёт время снова подходим к Миамити и ведём её в логово пиратов стараясь не попадаться на глаза другим туземцам. Добравшись до арки возле водопада Миамити устанет, так что если захотите выполнить задание остаток пути придётся протащить её на руках получив +1 к душе. В лагере пиратов снова поговорив с Гарри отправляемся искать ему цветы которые он хочет подарить Миамити (задание: Романтический подарок), чтобы узнать где искать растение поговорите с Каннингемом. После разговора с врачом останется сходим оп указанным координатам, забрав цветок возвращаемся в логово пиратов и снова разговариваем с Гарри отдав ему цветок и таким образом выполнив задание «Запретный плод».

Задания: Большой корабль и Альянс с пиратами

Поговорив пиратам в логове сможем выполнить задание «Найти Петти», однако чтобы сестра нашего персонажа присоединилась к команде нужно раздобыть корабль побольше, это же условие выставит пирата по имени Саддек которого так же можно взять в команду. Если вы находитесь на острове Кила можно вернуть свой старый корабль который стоит возле берега, недалеко от пиратского логова. Попав на корабль разговариваем с Джейком который после нашей гибели стал капитаном,  чтобы вернуть себе корабль нужно доказать команде что вы справитесь с обязанностями капитана, сделать это можно например выполнив задание «Поцелуй мертвеца» и став пиратом вуду. После этого пиратский корабль на Киле снова перейдёт под ваше командование. Теперь можно получить в команду Саддека и Петти.

Задание: Потерянное сокровище

Поговорив с Камилом стоящим возле входа в деревню туземцев можно получить задание «Потерянное сокровище», для его выполнения первым делом отправляемся искать зацепки в лагерь пиратов. Из разговоров с пиратами, а именно с Колби, Гарри, Каннингемом станет понятно, что нужно поговорить с Бадди. По началу Бадди будет всё отрицать, но в итоге признается, где спрятана статую туземного божества и предложит принести её ему, задание «Непристойное предложение». Останется пройти к месту и откопать статую там же где мы выполняли задание «Большой белый охотник», после чего вернуть её на выбор Камилу и получить + 2 к душе или Бадди и получить деньги.

Задание: Крот

Поговорив в логове пиратов с Рыжим у нашего персонажа произойдёт потеря памяти, после этого поговорив с Каннингемом отправляемся в деревню туземцев и говорим с Теньей. После разговора нам нужно будет отыскать Рыжего, для этого отправляемся на Такаригуа, но перед этим изучаем у Теньи навык «Создание заклинаний», он понадобится нам чтобы создать куклу вуду. Прибыв на Такаригуа первым делом общаемся с Рыжим, он сообщит нам что уже передал украденные секреты вуду Рокфору. Далее можно поговорить с Рокфором, хотя этот разговор ни к чему не приведёт. Наша задача напоить его зельем забвения, а для этого придётся немного схитрить, речь идёт о управлении при помощи куклы вуду солдатом Хосе работающем на кухне. Первым делом нужно поговорив с Хосе взять с него клок волос, после чего отправляемся к любому древнему камню и создаём там куклу вуду Хосе. Вернувшись к повару берём над ним контроль и проходим к Рокфору чтобы угостить его вином. Дело сделано Рокфор забудет все секреты вуду и теперь нужно разобраться с Рыжим. Зелье забвения Ред не захочет пить не при каком раскладе, так что вернувшись к своему облику ещё раз разговариваем с ним предложив ему исчезнуть или напав на него.

При просмотре видео прохождение игры Risen 3: Titan Lords для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист» и если видео помогло вам или понравилось не забывайте ставить лайки:))

Задание: Старинный пестик

Очень простое задание, искомый предмет улучшает алхимию на 10, вы найдёте на южном пляже острова Кила, добраться до пляжа можно пройдя по пещерам вход в которые находится недалеко от логова пиратов.

Задание: Мартышкин труд

Встретив к северу от поселения туземцев странное существо по имени Памир, которое называет себя гнуме. Берёмся помочь ему в возвращении серьги которую у него украла обезьяна. Сначала проходим за гномом лицом похожим на черепаху, в итоге оказавшись возле небольшой пещеры в которую ни гном не наш персонаж пролезть не смогут, и чтобы продолжить задание нужно отыскать человека который научит нас приручать обезьян, это будет пират по имени Бадди. изучив умение Дрессировка обезьян вы получите свою собственную обезьяну, теперь можно ввернуться к гному Памиру и управляя обезьяной пролезть через небольшую нору обнаружив с другой сторону пару бананов, немного золотых монет и украденную серьгу. Вернув серьгу Памиру выполним данное задание.

Задание: Нападение в великих морях

И так завладев большим кораблём после выполнения одноимённого задания отправляемся на нём на следующий остров, например Антигуа. При выходе в море на наш корабль нападёт здоровое морское чудовище, как не сложно догадаться, наша задача уничтожить монстра. Для борьбы с чудовищем используйте бортовые и носовые орудия, для стрельбы из пушек нажимаем кнопки Q для левого борта и E для правого, чтобы сделать прицельный выстрел удерживайте ПКМ. Так же стоит держаться на расстоянии от морского чудовища и не врезаться в скалы.

Задание: Шпионы на Киле

Поговорив с Пэтти на борту своего корабля просим её об одолжении после чего получим задание «женские чары» по поиску пиратских кладов. Первым кого выберет Пэтти будет пират Колби с острова Кила. Добравшись до пиратского логова вместе с Пэтти общаемся с Колби, к концу разговора Пэтти вытянет из него информацию о спрятанных сокровищах капитана Роулингса. Останется отправится на Крабовый берег с которого мы начинали прохождение игры Risen 3: Titan Lords и откопать зарытый в указанном месте сундук.

Задание: Откройте широкие врата

Для того чтобы пройти в запретную долину вам нужно будет открыть широкие врата, а точнее сделать так чтобы их открыл туземец по имени Барака стоящий возле ворот. для этого вам нужно поговорить с Баракой, вот только нужный диалог появится после того как выполните на Каладоре задание «Могущественное заклинание» и поговорите после этого с друидом Элдриком. Только после этого вы сможете выполнит задание «Древние знания», Барака откроет вам широкие врата и вы сможете попасть в запретную долину на Киле и кроме всего прочего выполнить такие задания как «Сокровище Моргана» и «Сокровище капитана Финча».

Задание: Последствия

Задание берётся у туземца по имени Барака стерегущего Широкие врата в Запретную долину, он попросит вас разобраться с охотниками-туземцами которых отравили своим ядом пауки. Найти охотников можно возле входа в древний храм на севере Запретной долины, прежде чем драться стоит поговорить с туземцами, возможно вы сможете при помощи «красноречия» или «запугивания» убедить их покинуть Запретную долину, ну а если нет, то останется перебить их всех получив -2 к душе. Как бы там ни было для завершения задания нужно вернуться с докладом к Бараке.

Задание: Головная боль

Во время выполнения квестов на острове Кила за вами увяжется персонаж по имени Мад или Мэд, его нужно отвести в храм в Запретной долине и после того как широкие врата будут открыты, вы легко сможете сделать это. Не забыв активировать портал слева от храма заходим внутрь уничтожая всю нечисть встреченную на пути. Наша задача довести Мада до места отмеченного на карте крестом, небольшой зал в котором он останется искать сокровища, а вы получите 400 славы и +3 к душе. Кроме этого сразу после входа в храм слева по коридору будет небольшое помещение с саркофагом в котором вы найдёте Нефритовую статую, она пригодится нам для дальнейшего прохождения основного сюжета игры.

Задание: Заблудившийся в Запретной долине

И так пробравшись в Запретную долину нужно найти в ней колдунью вуду по имени Чани и попросить её о помощи в проведении обряда духа, прежде чем согласится Чани попросит нас найти её пропавшего война по имени Дамака. Для его поисков отправляемся на небольшой островок на западе, подняться на остров можно по стволам огромных упавших деревьев. Добравшись до места отмеченного крестом на карте и перебив вокруг всех монстров, включая двух болотных големов, осматриваем местность обнаружив там пару трупов один из которых будет принадлежать Дамаке, после чего можно вернуться с докладом к Чани.

Задание: Поговорите с оракулом

Кроме поисков Дамаки, Чани попросит нас поговорить с оракулом, а точнее с огромным пауком по имени Марголот гнездо которой находится в глубине храма расположенного на севере Запретной долины. Добравшись до храма заходим внутрь и осматриваем небольшое помещение слева по коридору, там в саркофаге вы найдёте Нефритовую статую. Далее дойдя до помещения где мы оставили Мэда при выполнении задания «Головная боль», находим в дальнем левом углу пьедестал на который устанавливаем Нефритовую статую открыв таким образом дверь слева от пьедестала. Пройдя через открывшуюся дверь сворачиваем налево и поднимаемся вверх по ступенькам. Далее свернув ещё раз налево проходим по коридору до помещения лестницей ведущей вниз. Прежде чем спустится по лестнице заберите вторую нефритовую статую, а спустившись вниз по ступенькам окажемся в небольшой комнате, где будет рычаг открывающий дверь в центральное помещение храма и пьедестал на который нужно установить вторую Нефритовую статую.

Открыв таким образом ещё одну потайную дверь движемся вперёд по коридору до развилки, если пойти налево обнаружив сломанную дверь проникнуть за которую можно при помощи тренированной обезьяны (если она у вас есть). В помещении за дверью вы сможете найти маску священника и древнее знание, свернув на развилке направо и пройдя в небольшой зал провалитесь под пол, где и встретитесь одни на один с оракулом Марголот. Прежде чем поговорить с пауком нужно побудить её в бою, так что как только станните на ноги, начинайте атаковать гигантскую паучиху используя по максимуму все умения и заклинания, пока она не заполонила всю пещеру своим потомством, так же во время боя старайтесь не давать Марголот лечится. В итоге одержав победу сможете поговорить с оракулом выполнив таким образом задание.

Задание: Потерявшийся

На западном берегу острова Кила вы можете обнаружить потерявшегося пирата по имени Крауз, который попросит вас вывести его из Запретной долины, для выполнения данного задания достаточно будет принять его и переместится с Краузом к телепорту у Широких ворот.

Задания: Кристальный портал на Киле и Повелитель теней раздора

За свою помощь Марголот попросит от вас разобраться с Повелителем теней раздора, а за одно и уничтожить Кристальный портал на Киле. Для выполнения этого задания далеко ходить не надо, только немного пройти по пещере на север. Там в небольшом зале вы и обнаружите Кристальный портал и Повелителя теней раздора. Уничтожив повелителя и охраняющих его миньонов, разрушаем портал и возвращаемся к Марголот, не забыв взять с повелителя сырое чёрное сердце, а так же активировать телепорт находящийся в этой пещере. Поговорив с гигантским пауком докладываем о том что уничтожили повелителя теней, а так же просим помощи в проведении обряда духа выполнив таким образом задание «Правильное место».

Задание: Уговорите Чани присоединится

В итоге вернувшись к Чани и доложив о разговоре с оракулом и о смерти Дамаки, останется выполнить последнее задание «Солдаты оракула», а именно перебить пять солдат оракула в запретной долине, их местоположение будет указано крестами на карте.

Антигуа

Приплыв на Антигуа и высадившись на берег первым кого мы встретим будет Рамон, страж, защитник магии и слуга высших магов с Тараниса. Поговорив с ним получим пару мелких заданий: «Проводить Рамона до портового города» и «Адские гончие рядом с портом», для их выполнения нужно добраться до портового городка и перебить по дороге двух адских гончих. Добравшись до портового города первым делом стоит активировать телепорт, справа от входа в город. В самом же городе поговорив ещё раз с Рамоном и получив задание «Страж Рамон» отправляемся к адмиралу Альваресу с докладом.

Задание: Хаус в порту

Поговорив с Альваресом получим задание по убийству адских гончих в портовом городе, для его выполнения нужно перебить всех гончих в указанных местах. А именно на востоке у Эммы, на рынке и перед кузницей, на складе Флинна, на площади Кровавой клятвы и на западном берегу. Наверняка часть гончих вы уже убили когда добирались до портового города Антигуа, останется найти и перебить остальных, так же выполнив по дороге задание «Убийца Донована», после чего вернуться к адмиралу Альваресу.

Задание: Адская смесь Эммы

К востоку от порта, на берегу можно найти женщину по имени Эмма которая выдаст нам задание по сбору ингредиентов для её лекарства. Нам нужно будет отыскать гнилые грибы и заплесневелые кости. Грибы растут там же где и даётся задание, а вот за костями придётся сходить на кладбище к северу от порта

Задание: Порождения теней в джунглях

Встретив в порту Антигуа охотника на демонов по имени Эдвард, соглашаемся помочь ему убить пятерых Демонических воинов, просто следуем за Эдвардом в джунгли уничтожая всех врагов которых встретим на пути. После того как выполните это задание Эдвард сможет присоединится к вашей команде если конечно вы этого захотите.

Задания: Магические кристаллы на складе и Утраченное наследство

Заглянув на склад сможете найти и освободить находящегося там Флинна, в благодарность от него получим задание «Магические кристаллы на складе». Чтобы забрать кристаллы поднимитесь на третий этаж склада, сделать это можно по лестнице с улицы. Так же у Флинна можно выполнить задание «Утраченное наследство», которое берётся у пирата по имени Квинн на острове Кила, в итоге то Флинна и Квинна можно получить два обломка меча, которые можно собрать в один целый меч «Рассекающий плоть» если вы владеете кузнечным ремеслом.

Задание: Страж Рамон

Для выполнения этого задания вам нужно будет найти три кристалла, первый из них вы можете выпросить у Альвареса, остальные можно будет найти например на складе порта, осмотрев склад на всех трёх этажах (задание «Магические кристаллы на складе»). Отдаём Рамону кристаллы и получаем награду.

Задание: Убежище Романова

Ещё одно задание из квеста «Женские Чары», на этот раз дело будет происходить на Антигуа, Встретившись с Пэтти в таверне и поговорив получим координаты ещё одного пиратского сокровища, на этот раз капитана по фамилии Романов. Для выполнения задания нужно будет пройти от порта Антигуа в северную часть острова, там вам понадобится ручная обезьяна, такая же как и в задании «Мартышкин труд» (получить данное умение можно у пирата Бадди на острове Кила). В итоге добравшись до указанного места и перебив всех врагов на пути, используем обезьяну чтобы пролезть в небольшое отверстие в скале, за ним вы и найдёте спрятанный сундук с сокровищем капитана Романова (будет стоять за кустом).

Задание: Пиратские проблемы

Встретив к северу от города сидящего у костра Гриффита и поговорив с ним можно взяться за выполнение очередного второстепенного задания на острове Антигуа. нам нужно будет вернуть Гриффиту его вещи которые он заложил или у него отобрали. Нам нужно будет найти три предмета: приличную одежду на складе Флинна, его шпагу в доме у одного из громил и его кошелёк у бармена Спенсера в таверне, кошелёк можно попробовать украсть, купить или выпросить если у вас прокачено Красноречие.

Задания: Сломанная кираса и Стеклянный меч

Задание «Сломанная кираса» можно получить на берегу Такаригуа, а «Сломанный меч» на острове Кила, разбитом пиратском корабле. Оба они выполняются на Антигуа, кирасу вы найдёте выкопав сундук в отмеченном месте севернее порта — это даст вам +10 к неразрубаемости, а стеклянный меч под пристанью — это даст вам +5 к Ближнему бою.

Задание: Эксперимент

Ещё одно задание которое нам нужно выполнить для завершения квеста «Стать мастером вуду». Прибыв на Антигуа общаемся там с Эммой, которую вы уже могли встречать выполняя задание «Адская смесь Эммы». На этот раз речь пойдёт о вуду, Эмма попросит помочь её с оживлением покойника. Первым делом нам нужно достать две вещи покойного, одна должна принадлежать ему, вторая должна быть связана со смертью. Покойником над которым мы будим проводить эксперимент станет бывший могильщик, и чтобы раздобыть нужные нам вещи придётся взять под контроль тело Панселя работающего в местной кузне, а для этого нам нужно создать куклу вуду Панселя.

Для создания куклы общаемся с женой кузнеца Грейс, у неё мы сможем получить подштанники Панселя, из которых и сделаем куклу вуду (алтарь для создания куклы можно найти в доме у Эммы). Создав куклу и захватив с её помощью тело Панселя снова разговариваем с Эммой, она подскажет нам, где искать нужные вещи, а именно в таверне. Поговорив с хозяином таверны выясним, что для обряда подойдёт старая лопата могильщика которую вы сможете найти на кладбище рядом с городом предварительно поговорив с Грейс. Вторым предметом будет шляпа Фреда, её вы может получить у Мака так же стоящего в таверне.

И так собрав все необходимые вещи снова разговариваем с Эммой отдав ей лопату и шляпу после чего отпускаем тело Панселя и возвращаемся к Эмме (сделать это нужно ночью). Далее проходим за Эммой на кладбище и смотрим как она оживляет могильщика по имени Фред, в итоге получив от Эммы сломанный некромантский камень благословения возвращаемся с ним на Килу и разговариваем с Тенией, после этого она сможет обучить нас заклинанию «Некромантия».

Задание: Морской бой с Морганом

После того как Бонс (или другой член нашей команды) сообщит, что неподалёку видели корабль капитана Моргана, вы получите задание «Морской бой с Морганом». Выйдя в море вам придётся вступить в бой с этим самым Морганом, в начале сражения спускаемся на палубу и убиваем противника притащившего на наш корабль бомбу после чего выкидываем бомбу за борт, до того как бомба взорвётся у нас будет 60 секунд. Вторую бомбу притащат уже два вражеских пирата, с ними также нужно разобраться за 60 секунд, ну и третью бомбу будут охранять уже трое противников, так что придётся постараться чтобы ликвидировать их за 60 секунд, советую использовать умения или заклинания бьющие по области. После того как обезвредите все три бомбы наш персонаж переберётся на вражеский корабль, там прикончив на палубе ещё несколько пиратов вступаем в бой с самим капитаном Морганом, после победы над которым задание будет выполнено, так будет закончено и задание «Альянс с пиратами изменниками», а вы получите славу и сет капитана Моргана состоящий из четырёх вещей.

Каладор

По прибытии на Каладор стоит поговорить с членами своего экипажа, Пэтти скажет что будет ждать вас возле местной таверны. Ну а с собой за компанию стоит взять охотника на демонов по имени Эдвард. После высадки на берегу встретим рыбака по имени Ангус (Энгус), нашим первым заданием будет «Идти за Энгусом в рыбацкую деревню». А по прибытии на место можно будет посоревноваться с рыбаком в метании ножей.

Задание: Морепродукты

Поговорив в рыбацкой деревне в Гленом получим задание «Морепродукты», очень простое задание нужно сего лишь спустится на берег в указанном месте и перебить там двух любопытных варанов и двух не менее любопытных тритонов. Для завершения задания снова разговариваем с Гленом, на этот раз награду можно будет выбрать, взять золото, рыбу или отказаться от награды получив + к душе. Кроме этого осмотрев здания в рыбацкой деревне можно найти книгу «Современные пираты» прочитав которую получим задания «Сокровище капитана Финча» и «Пиратский флаг».

Задания: По лезвию ножа и Письмо для Гарри

Поговорив в рыбацкой деревне ещё с одним персонажем по имени Килиан, можно получить задания «По лезвия ножа» для его выполнения нам понадобится ром и терпение для того чтобы выслушать пьяный рассказ Килиана и «Письмо для Гарри» для выполнения этого задания нужно отправится на остров Кила и вручить там письмо пирату по имени Гарри.

Задание: История семьи Эдварда

Предварительно поговорив с охотником на демонов Эдвардом получим от него задание, для его выполнения нужно помочь охотнику на демонов найти дом его предков на Каладоре. Просто проходим вместе с Эдвардом по отмеченным на карте местам уничтожая всех противников на своём пути. В определённый момент для выполнения данного квеста нам придётся следовать за Эдвардом. Кроме этого охотнику на демонов можно сдавать порошок души который мы будем находить в преисподней.

Задания: Долгий поход и Цитадель охотников на демонов

Поговорив в рыбацкой деревне с Нейтом можно взять у него задание «Долгий поход», для его выполнения просто идём следом за охотником на демонов пока то не доведёт нас до цитадели. Кроме этого Нейту можно сдать десять рыбин, если они у вас есть. Добравшись до цитадели и выполнив так же задание «Цитадель охотников на демонов», не забываем активировать телепорт справа от входа в крепость. А войдя в цитадель и поговорив с охотником по имени Дрейк можно выполнить задание «Право первородства Эдварда», для этого нужно попросить Дрейка поискать записи о фон Дрейле, в итоге вы получите новое задание «Место отмеченное крестом». Кроме этого в лавке Коннора можно найти книгу Сила кристаллов прочитав которую получим задание «Солнечный кристалл». Так же стоит поговорить с самим Коннором получим и сразу выполнив несколько «невыполнимых» заданий.

Задания: Сообщение для Уилсона и Обручальное кольцо

В помещении кузни кроме всего прочего можно встретить кузнеца Уилсона которому попросила передать сообщение Грейс с Антигуа. В ответ кузнец попросит передать Грейс обручальное кольцо, так что закончив разговор снова отправляемся на Антигуа. Так же у Уилсона можно изучить кузнечное дело и сдавать ему излишки железа.

Задание: Гигантская опасность

Прохождение данного задания похоже на то что нам пришлось делать в квесте «Нападение в великих морях» с той лишь разницей, что морское чудовище будет отстреливаться так что держимся на расстоянии соблюдая дистанцию и стараясь не попадать под зелёные шары который выпускаем по нашему кораблю монстр, в остальном всё тоже самое.

Задание: Заточенный металл

Берётся данное задание у кузнеца Уилсона в цитадели, он попросит нас отыскать его подмастерье пропавшего в пещере на севере. Но для начала стоит заглянуть в окрестности местной таверны и пообщаться там с женщиной по имени Иветта. Кроме всего прочего у Иветт можно будет получить драгоценный амулет выпросив, украв или купив его, он пригодится нам в задании «Ханна и призраки». Так же мы сможем узнать от Иветт, что подмастерье кузнеца отправился на старый железный рудник на северо западе, там в итоге мы и найдём труп подмастерья Альвито. Так же стоит активировать телепорт у таверны, если вы ещё не сделали этого.

Задание: Охотники на демонов

Кроме всего прочего друид Элдрик попросит нас отыскать выживших охотников на демонов и вернуть их в цитадель, места их расположения будут отмечены на карте. В свою очередь охотники прежде чем вернуться в цитадель будут давать нам свои задания, выполнив их все выполним и основное задание «Охотники на демонов» полученное от Элдрика. Так же друид научит нас разрушать кристальные порталы, таким образом мы сможем выполнить задание «Кристаллы вечны».

Почитай умерших

Берётся задание у охотника на демонов по имени Сирил найти его можно в северной части локации, для его выполнения нам нужно пройти в указанном направлении и собрать с трупов убитых охотников на демонов их личные вещи, перебив по дороге всю нечисть. После того как соберёте пять личных вещей возвращайтесь к Сирилу чтобы закончить задание, в итоге охотник вернётся в цитадель.

Настоящий фермер

Ещё одного охотника на демонов по имени Фенн, его можно найти возле заброшенной фермы так же на севере острова, он поручит нам найти служанку погибших фермеров. Отыскать служанку можно севернее фермы в конце небольшого ущелья. Обнаружив в указанном месте девушку по имени Иона и поговорив с ней отведём её в безопасное место, а именно таверну, для этого быстрее всего воспользоваться телепортом возле таверны, если он открыт у вас. После того как доведёте Иону до таверны останется вернутся на ферму к Фенну с докладом, после чего тот отправится в цитадель.

Проклятие отцов и Цена жизни

Ещё одного охотника на демонов по имени Уинтер вы найдёте на западе острова, сидящим у костра недалеко от развалин старого замка. После разговора вместе с Уинтером отправляемся сражаться с Повелителем теней трусости засевшем в развалинах старой крепости. Так же у входа в крепость можно активировать телепорт и встретить персонажа по имени Идрико, с ним можно поучаствовать в эксперименте выполнив задание «Цена жизни», для этого достаточно перебить всех телохранителей и рабов Эль-Разаха, после чего вальнуть самого Эль-Разаха.

Ночной дозор

Берётся данный квест у охотника за демонами по имени Мэйсон стоящего возле таверны, для его выполнения следуем за Мэйсоном обходя окрестности Каладора  убивая миньонов преисподней и другую живность. В итоге перебив всех врагов возвращаемся к таверне и получаем награду, после чего Мэйсон вернётся в цитадель.

Проклятье любви

Это задание берётся у охотника на демонов по имени Портер так же как и предыдущий персонаж его можно найти возле таверны. Портер попросить вернуть на кладбище украденный от туда медальон, который он подарил женщине по имени Иветт. Тот самый медальон который вы уже могли забрать у Иветт если разговаривали с ней, в общем так или иначе возвращаем медальон на кладбище выполнив таким образом данной задание. Теперь можно и самому вернуться в цитадель, поговорить там с Элдриком выполнив таким образом задание «Охотники на демонов».

Задания: Ни в склад, ни в лад и Ситуация с костями

На втором этаж цитадели можно обнаружить охотника на демонов по имени Берк, поговорив с ним не услышите ничего кроме слов море и Беееерк, однако получите данное задание. Для его выполнения первым делом отправляемся на морской берег в южной части острова, там мы найдём скелет по имени Явление Берка. Поговорив со скелетом выясним, что Берк умудрился переселить свой дух в скелета и теперь ему нужна наша помощь чтобы вернуться в своё тело. Взяв Явление Берка с собой возвращаемся обратно в цитадель, здесь нам нужно будет поспрашивать у охотников на демонов о магической формуле Берка. Нужную информацию предоставит Дрейк, он скажет что видел у Коннора в руках клочок бумаги. Так что идём в лавку к Коннору и покупаем у него формулу за 300 золотых, так же как вариант можно поговорить насчёт формулы с Хенриком. Отдав формулу Явлению Берка находим его самого чтобы завершить задание и получить награду.

Задания: Дело чести и Крепкие напитки

Встретив у таверны Петти и поговорив с ней выполним задание «Пустая болтовня на Каладоре» получив вдогонку ещё один квест. Для его выполнения нужно зайти в таверну и поговорить с торговцем по имени Крамер, в разговоре можно вытрясти с него золото или подраться с ним, хотя по моему лучше будет взять деньги. Так же в таверне можно выполнить задание «Крепкие напитки», для этого нужно сыграть с барменом Тревисом в «кто больше выпьет». Во время игры нужно хватать рукой бутылки стоящие на столе выпивая их таки образом и делать это быстрее чем соперник.

Задание: Законный наследник

Берётся задание у человека по имени Эрнесто, он попросит найти его подсвечник украденный ранее гоблинами. Место где вы сможете найти гоблинов находится за воротами у лавовой реки. Ворота отпираются изнутри, так что придётся обойти их вдоль берега лавовой реки или перебравшись через небольшой склон справа от ворот. Перебив всех гоблинов и элементаля забираем подсвечник и относим его Эрнесто завершив таким образом задание.

Задание: Охота с Бронахом

Как можно понять из названия берётся данный квест у охотника по имени Бронах которого вы можете встретить когда будите открывать телепорты на Каладоре (рядом с телепортом у Железных лесов), для его выполнения достаточно следовать за охотником и убивать животных на которых он охотится, а именно три хитрых драконов-кусак.

Задание: Древние знания

Поговорив в цитадели с друидом по имени Элдрик можно выполнить задание «В два раза дешевле», получив в замен ещё один квест, чтобы выполнить его вам нужно будет найти старый гримуар в развалинах замка на западе локации задание «Книга заклинаний», обнаружить книгу можно на алтаре в одной из башен старого замка. Вернувшись в цитадель и поговорив с Элдриком ещё раз, закончим это задание.

Глава 3: Обряд духа

Ещё раз поговорив с Элдриком узнаем где находится нужное нам заклинание которое душу к телу нашего персонажа (в развалинах за лавовой рекой), а так же для заклинания нам понадобятся три могущественных чародея. Такими чародеями будут сам Элдрик, маг Захария и жрица вуду Чани, всех их вам нужно уговорить присоединится к обряду.

Задание: Волшебная сеть

Чтобы перебраться через лавовую реку вам первым делом нужно будет активировать все порталы на Каладоре и собрать все телепорт камни. Нужные места будут отмечены на карте, так что просто обходи их собирая камни и активируя порталы. После того как закончите возвращайтесь в цитадель и снова поговорите с Элдриком завершив задание. Далее Элдрик телепортирует нашего персонажа и себя на восточный берег лавовой реки.

При просмотре видео прохождение игры Risen 3: Titan Lords для переключения между роликами используйте кнопку «Плейлист» и если видео помогло вам или понравилось не забывайте ставить лайки:))

Задание: Могущественное заклинание

После того как переправитесь через реку лавы и перебьёте всю нечисть в компании других охотников на демонов, снова поговорите с Элдриком. Далее отправляемся искать то самое могущественное заклинание, для этого проходим на юг к разрушенному замку. Проникнув внутрь и перебив всех врагов на первом этаже найдёте алтарь с которого сможете забрать «Книгу некроманта», именно с ней вам и нужно вернуться к Элдрику. Снова пообщавшись с Элдриком и кроме прочего сообщаем ему о том что нашли могущественное заклинание.

Задания: Повелитель теней смятения и Кристальный портал на Каладоре

В процессе разговора с друидом говорим что готовы отправится убивать Повелителя теней смятения, после чего идём за остальными охотникам и помогая им расчищать дорогу к повелителю теней. Добравшись до нужного места и одержав победу над повелителем теней незабываем собрать с трупа вещи, а именно скипетр теней и сырое чёрное сердце. Далее поговорив с Элдриком отправляемся уничтожать местный кристальный портал, для этого проходим по пещере череп убивая всю нечисть по дороге и в итоге разрушаем находящийся в конце пещеры портал из преисподней (благо мы теперь это умеем). Выбравшись из пещеры снова разговариваем с Элдриком.

Задания: Кристальные порталы

После того как друид Элдрик на Каладоре научит вас разрушать Кристальные порталы, отправляемся по локациям (Антигуа, Такаригуа, Крабовый берег и Кила) в поисках данный порталов и их последующим уничтожением.

Задание: Реставрация Коронационного меча Каладора

Задание из вкладки оружие, вам нужно найти две части Коронационного меча на Каладоре. Лезвие вы сможете отыскать в руинах замка на западе после того как победите засевшего там Повелителем теней трусости в задании «Проклятие отцов», а ножны Коронационного меча можно отыскать в руинах крепости за лавовой рекой, там же где вы искали могущественное заклинание. Ножны будут находится на алтаре расположенном в одной из башен, чтобы попасть туда придётся превратится в попугая и залететь наверх. Получив обе части меча можно будет отреставрировать его в кузне цитадели предварительно изучив кузнечное дело у местного кузнеца.

Задания: Зелёное пламя и Башня среди теней

Данное задание берётся у Дрейка в цитадели охотников на демонов, для его выполнения вам нужно будет отправится через реку лавы и зажечь зелёный огонь на маяке стоящем на восточном побережье острова. Перебравшись через реку лавы при помощи телепорта отправляемся к маяку наткнувшись по дороге на небольшую ферму с несколькими жителями. Здесь мы сможем получить ещё два задания: «Башня среди теней» и «Приятного аппетита». Двигаясь далее, через болото, уничтожаем встречающихся там врагов и собираем древесину для огня на маяке (места где находится нужная древесина будут отмечены красными крестами на карте). При подходе к маяку нужно будет справится с четырьмя сторожевыми псами и двумя костяными стражами выполнив таким образом задание «Башня среди теней». Затем поднимаемся на башню и зажигаем там зелёный огонь. Кроме этого на первом этаже маяка можно найти коленвал, выполнив таким образом задание «»Хорошо смазанный коленчатый вал», ну а для выполнения задания «Приятного аппетита» нужно просто собрать в указанных местах восемь хрустящих реп. В итоге остаётся вернуться в цитадель и Дрейку о выполнении задания.

Задание: Ужас морских глубин

В очередной раз отплыв в открытое море снова встретимся с огромным чудовищем которое будет атаковать наш корабль. Тактика прежняя, стараемся уворачиваться от выстрелов монстра, соблюдая дистанцию и не врезаясь в соседние острова, кроме всего прочего чудовище иногда будет атаковать наш корабль из под воды. С этим особо ничего не поделаешь, но в остальном стараемся избегать получения урона, а так же так же при первой же возможности обстреливаем зверюгу из пушек.

Таранис

Перед высадкой на данный остров стоит поговорить с Пэтти для получения очередного задания из серии «Женские чары», кроме этого стоит пообщаться с Хорасом получив от него пару заданий «Реактор» и «Дружеская признательность», а так же взять его с собой за компанию. Высадившись на берег стоит пообщаться с Марбуком получив от него задание «Поговорить с Бейкером» и гномами торговцами на берегу, а так же капитаном соседнего корабля, у него можно получить задание «Альянс с магами» и +2 к душе.

Задания: Сундук Ромульда и Портовые воры

Поговорив в порту с Пэтти получим от неё новое задание и старый ключ от сундука Ромульда, наша задача пробраться на второй эта склада и открыв сундук забрать из него всё ценное, а именно деньги. Чтобы пробраться на склад незаметно можно попробовать скрытно обойти Ромульда стоящего днём у входа в помещение или превратившись в попугая залететь в окно с левой стороны здания (так же внутрь можно попасть при помощи обезьяны, вот только она не сможет открыть запертый сундук, зато сможет забрать всё остальное, например под лестницей ведущей на второй этаж, туда только обезьяна и пролезет). В итоге добравшись до сундука Ромульда и обчистив его выбираемся из здания и возвращаемся на корабль, где поговорив с Пэтти заканчиваем серию квестов «Женские чары».

Вернувшись на берег и на этот раз поговорив с обокраденным нами Ромульдом получим от него задание «Портовые воры», для его выполнения первым делом нам нужно будет дождаться ночи, например прилечь на кровать в пристройке к скалу. Проснувшись ночью отправляемся к месту отмеченному на карте, куче ящиков и бочек к востоку. Там мы устроить засаду на тех кто грабит по ночам Ромульда, вопреки его опасениям это окажутся не гномы работающие на складе, а гоблины-мародёры. Перебив всех воров возвращаемся к Ромульду для завершения задания и получения награды.

Задания: Паола слышит звуки и Чистильщик

Далее отправляемся к выходу из порта и говорим там с Бейкером который отведёт нас в лагерь магов. Выполнив по дороге пару мелких заданий, таких как «Экскурсия по Таранису» и «Исследуйте пещеру» прибудем в лагерь магов. Не забыв активировав телепорт у входа проходим на территорию лагеря и осматриваем её. Одно из второстепенных заданий На территории лагеря будет «Паола слышит звуки» которое берётся у Паолы в небольшом помещении справа от входа в лагерь, для его выполнения зайдите за здание и убейте засевшего там шумного броненосца. Ещё одно задание «Чистильщик» можно получить от Ветранио, для его выполнения нам нужно будет найти кого-нибудь для уборки на складе. Выйдя с территории лагеря спускаемся вниз к озеру. В центре водоёма будет небольшой остров на котором вы найдёте Токила который и согласится убираться за магами останется привести его в лагерь.

Задания: Пропавший гном и Несправедливые обвинения

Ещё одно задание в лагере магов можно получить от гнУма по имени Аббас, он попросит вас найти пропавшего гнома по имени Лами. Так же Аббас попросит найти вора который таскает у магов золото, это будет одно из заданий которые требуется выполнить для того чтобы «Стать мастером Вуду». Ну что же первым делом найдём Лами, а для этого проходим к колодцу в центре лагеря и прыгаем в него. Оказавшись в пещере под лагерем осматриваемся, там кроме всего прочего мы и обнаружим Лами. Поговорив с коротышкой получим от него кристаллы которые нужно отнести Аббасу как прощальный подарок. Выбравшись из пещеры по средствам телепорта снова общаемся с Аббасом отдав ему посылку и рассказав про Лами. В итоге Аббас попросит вернуть Лами (задание «Гном в норе»), так что снова спускаемся в колодец и пытаемся уговорить Лами подняться наверх, и чем бы не окончилась беседа возвращаемся с докладом к Аббасу.

Задание: Одному это удалось

Следующее задание можно получить в деревне магов от рыбака. А чтобы пройти его, вы должны будете двигаться по отметке, пока не найдете в хижине мертвую девушку. Затем помогите парню выбраться с острова, и снова идите к рыбаку.

Задание: Частная лавка

Далее вашему герою придется заняться кражей кристаллов. Переговорите с Закиром, и он отправит вас к Витранио. После разговора с этим персонажем снова идите к Закиру, чтобы получить у него ключ от сундука. Совершив кражу, верните ключи Заури. Сделать это можно, если вы своевременно уберете охранника – поговорите с главным магом и постарайтесь доказать ему, что в охране нет никакой необходимости. Только не забудьте, когда получите желаемое, отдать магу книгу, которую он хотел. Иначе на вашего героя могут пасть подозрения.

Задание: Травы и настойки

Волшебник, которого вы найдете в подвале, попросит несколько кустов травы. Чтобы пройти это задание, возьмите 5 штук.

Задание: Право посещения

На данном этапе прохождения игры нужно выполнить просьбу Магнуса. Когда справитесь, вам откроется доступ к магам задания. А действовать нужно так:

1. Подойдите к шахте в поселке возле рудника, чтобы побеседовать с охранником.

2. Отыщите главного гнома, чтобы выполнить задание, которое он вам даст. Это очень просто.

3. Очистите от нечисти заброшенный рудник.

Когда закончите, идите к Магнусу с отчетом.

Задание: Повелитель теней измены

Нужно расправиться с Повелителем теней, отыскав его по отметке. Это несложно – у врага очень слабая охрана.

Задание: Взять в команду Джаффара

Отыскав гнома в лагере магов, побеседуйте с ним. Потом вас ждет разговор с подмастерьем гнома, а далее – бой с кадетом в поле зрения генерала. Когда закончите, поспешите с отчетом к Магнусу. Магнус хочет, чтобы гном был с вами в одной команде, однако этот персонаж придет только тогда, когда вы обзаведетесь судном больших размеров.

Задание: Эффективность магии

Если хотите, можете, последовав совету своего нового компаньона, взять у магов задание и пройти его. Но делать это не обязательно.

Задание: Гурман

Для прохождения данного этапа игры нужно отыскать 4 изысканных яства. Сыр можно обнаружить в доме у Захари, а все остальное находится на виду. Правда, добыть сыр удастся только после того, как ваш герой поочередно активирует все механизмы на территории острова.

Задание: Сокровище в мертвых землях Тараниса

В южной части города расположен дом, внутри которого спрятана карта острова сокровищ. Однако для того, чтобы добыть эти сокровища, вам придется встретиться с множеством врагов, справиться с которыми будет совсем непросто.

Задание: Грибник

Неподалеку от южного телепорта вы встретите мужчину, который попросит принести ему грибов. Идите в сумеречный лес и срежьте пять штук, чтобы выполнить эту просьбу.

Задание: Инквизитор

В диалоге с первым вашим напарником можно увидеть задание, в соответствии с которым нужно, ориентируясь по метке, добраться до корабля. На борту этого корабля находится осколок души Мендосы, и есть возможность уговорить его поддержать вас в бою.

Задание: Разрушенный лагерь

Совсем скоро в город магов прибудет Уокер – у него можно получить очередной квест. Чтобы пройти этот квест, придется последовать за персонажем и перебить как можно больше гоблинов. Справившись с задачей, убейте самого мерзкого из врагов. Задание будет считаться выполненным.

Задание: Активировать портал

Отыскав пещеру, войдите внутрь. Здесь вы увидите мага, способного открыть портал – нужно лишь попросить. Когда маг закончит, воспользуйтесь порталом.

Задание: Реактор

Впереди вас ждет достаточно серьезное задание. Сначала необходимо переговорить с магом в деревне. Отыщите три камня, для которых предназначены специальные отверстия на столбах. Два из этих камней находятся у Касима, а еще один – у кого-то из ваших спутников. Выясните, о каком именно спутнике идет речь, с помощью журнала. После выполнения задания еще раз поговорите с магом. Начнет работать механизм. Далее ваш герой поговорит с Захарией, но тот откажется ему помогать. Зато от этого персонажа можно получить задание, в соответствии с которым вы должны будете вслед за ним пройти к механизму. По пещере двигайтесь до самого конца, после чего вам будет продемонстрирован видеоролик из мира теней. Вернувшись в реальность, вы подоспеете прямо к началу боя. Перебейте всех врагов, а потом снова поговорите с Захарией – на этот раз он даст согласие на участие в ритуале. Сломав портал, поспешите в порт, чтобы дать приказ капитану корабля двигаться в Антигуа.

Задание: Жилье для бездомного

В южной части порта вы повстречаетесь с бомжом. Тот попросит вашего героя очистить пещеру, чтобы сделать ее пригодной для проживания. Когда расправитесь со всеми тварями, вам будет присвоена награда.

Продолжая сюжет

Теперь ваш путь будет лежать к цитадели на Калидоре. Нужно поговорить с местным лидером, чтобы получить от него разрешение воспользоваться кораблем инквизиции. Капитан этого корабля позволит вам взять на себя главенство, после чего можно будет отправляться на поиски тех, кто не хотел сотрудничать с вами, пока в вашем распоряжении не было большого корабля.

Морской бой

На данном этапе прохождения игры вашего героя ожидает сражение на воде. Начните с того, что расстреляйте пехоту из пушки. Только не забывайте пригибаться, чтобы вас самого не задели. Расправившись с 10 врагами, займитесь адмиралом – чтобы справиться с ним, нужно пойти на абордаж. Но впереди еще один бой – на этот раз с огромным морским существом. Держитесь от него как можно дальше и почаще стреляйте из боковых орудий. Далее вам предстоит выполнить ритуал – двигайтесь на Килу, чтобы посмотреть ролик о нем. В конце концов, вы должны будете отправиться в Калидор, где вашему герою будет присвоено звание.

Последнее звание

Сначала поговорите с Дрейком, а потом — с Уилсоном. Наденьте броню и поднимитесь на корабль. Сейчас вы должны будете пуститься в погоню за предателем. Впереди ждет босс — Кристаллический титанит. И только после победы над ним вам, наконец-то, удастся добраться до предателя.

Самое время пополнить флот. Для этого отыщите Моргана с его кораблем. В последний момент вам будет сделано предупреждение, что с этим персонажем придется сразиться. Начнется сражение со сброса бочек. Убейте нескольких врагов и поспешите к бочке. Повторяйте это действие, пока не окажетесь на вражеском корабле. Справиться с командой довольно сложно, но вы все равно должны перебить их, прежде чем доберетесь до Моргана.

Прибыв на Антигуа, подготовьте доклад адмиралу. Затем придется вступить в бой со всем флотом Кроу. Причем, перед тем, как отправиться в плаванье, лучше запаситесь припасами и другими полезными вещами – в ближайшее время они вам понадобятся. Очередной морской бой будет чем-то напоминать обучение, которое вы проходили в начале игры. Одержав победу, пуститесь в плаванье, и в конце его вас будет ждать еще одна схватка с боссом. Это Гигантские рыбы. И только после того, как одержите очередную победу, перед вами откроется Остров Черепа. Туда и плывите.

Остров Черепа

Задание: Зачистить склады

Как только начнете прохождение этого отрезка игры, зачистите область в непосредственной близости от лагеря. Отыщите на пристани Дрейка, чтобы получить от него задание на истребление чудовищ возле склада боеприпасов. В центре локации находится главнокомандующий, от которого можно получить такой же точно квест, только касающийся сразу четырех складов. Выполните его.

Задание: Конец истории

Во сне вашему герою явится призрак, от которого можно получить очередное задание. Поезжайте на Килу и там, оказавшись у алтаря, произнесите то, о чем просил призрак. Когда появятся скелеты и статуэтка обезьяны, можете возвращаться на Остров Черепа.

Задания: К победе и Склад оружия миньонов

Нужно будет по просьбе Кейна пойти к двум башням и помочь ему в битве. Далее Кейн вас попросит последовательно зачистить четыре склада миньонов. Сделайте это.

Задания: Оружие сопротивления и Мертвая зона

Получите заказ на убийство нежити от кладовщика. Двигайтесь по меткам, чтобы отыскать именно то количество тварей, которое вам нужно. Потом отправляйтесь за наградой. У парня, который сидит возле костра, возьмите новый квест. Для его прохождения поднимитесь на холм, отыщите Повелителя демонов и убейте. Получите еще одну награду.

Задания: Сумасшедший маг и Бессмертная награда

Когда ваш герой окажется на второй метке, ему будет поручено освободить склад, захваченный сумасшедшим магом. Пройти квест можно только при условии правильного выбора диалога, так что лучше заранее сохранитесь, чтобы, в случае чего, не пострадать от своей ошибки. Двигайтесь на север, чтобы отыскать последнюю метку, и по пути подумайте, как вы будете убивать бессмертного духа. Получив вложенное задание, поспешите в лагерь, чтобы взять у командира амулет, с помощью которого можно снять с духа бессмертие. Убейте врага, потом заберите у индейца свою награду и направляйтесь к главнокомандующему.

Дальше по сюжету

Теперь пришла пора забрать свою душу. Идите в горы, найдите душу и переговорите с ней. После этого вы должны будете отыскать трех магов – без них у вас ничего не получится.

1. Первым будет Захари. Он привязан к мосту в южной части территории. Охрана здесь слабая, так что освободить мага не составит труда.

2. Чани же вы отыщете в тюрьме – неподалеку от башни и здания. С помощью рычага, расположенного сверху, откройте ворота. Поднимитесь по сломанной балке и, воспользовавшись рычагом, сверните влево. Минуйте мостики, активируйте рычаг и идите обратно – туда, где лежит мертвый страж. Решетка рядом с ним опустится, и вам нужно будет идти вниз, свернуть налево, а потом потянуть за рычаг. Идите обратно, чтобы по мостикам пробраться в башню. Здесь нажмите очередной рычаг, чтобы открыть верхнее отделение. Двигайтесь на уровне последнего рычага, чтобы оказаться в башне, расположенной на мостике. Слева есть проход, которым нужно воспользоваться, чтобы потом спуститься вниз и добраться до очередного рычага. Нажав на него, снова идите вниз на один уровень, и вы увидите проход с крысой – нужно ее убить, чтобы добраться до конца и оказаться перед очередным рычагом. С его-то помощью вы и выпустите Чани из темницы.

3. Последним будет Элдрик. Чтобы найти его, нужно свернуть к востоку и, увидев остров, забраться на самый верх крепости. По лестнице пройдите немного вниз, и вы увидите стражей – победив их, можно освободить мага.

Теперь вы сможете воссоединиться со своей душой. Однако не расслабляйтесь – впереди вас ждет босс «Воплощение смерти». Победив его, вы сможете закончить прохождение игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *