• Пт. Апр 26th, 2024

Месяц: Июнь 2013

  • Главная
  • Создание игры Как начать создание игры

Создание игры Как начать создание игры

Создание игры. Многие, после вечера, проведённого за играми, мечтают о Создании собственной игры. Однако, часто случается так, что кроме желания, нет больше ничего – в том числе даже просто представления…

Навигация в 3D-пространстве — как использовать матрицы для навигации

Навигация в трёхмерном пространстве часто представляет собой проблему для начинающих программистов. Особенно, для тех, кто не до конца понимает как работают матрицы, либо просто не догадывается, что они содержат в…

Итераторы (Iterator) назначение итераторов использование итераторов

Итераторы являются частью Standard Template Library, о чём я уже упоминал в статье про STL, но я не объяснил толком что это такое. Если, как у нас с вами уже…

Матрицы (Matrix)- матрицы в С типы матриц использование матриц

Матрицы и определяемые ими трансформации являются одной из основ трёхмерной графики. В предыдущей статье Вектора, матрицы, трансформации я уже рассказывал о матрицах, но очень поверхностно. Теперь мне бы хотелось детально…